聖境傳說的玩家們大家好:
聖境傳說營運至今已即將滿一週年,在這段期間內,製作團隊一直都是相當認真地思考永續經營的理念,因此不停地嘗試推出新內容,並且也盡力在修正玩家們熱心回報的BUG。但近來有些負面聲浪頻頻傳出,讓我們意識到似乎欠玩家們一個交待,所以在此向大家做說明。
關於10月20日晚上六點左右引起的全伺服器異常斷線問題,實際情況為我方人員於後台進行作業時,誤觸了伺服器重啟相關的指令,才會造成聖境傳說全伺服器無預警關機。
此部份造成玩家的損失,我們深感抱歉,也請玩家能體諒系統人員的辛勞,我們一定會盡量避免類似的錯誤再次發生。
另外也向玩家們解釋,關於本週更新內容的其中一項「修正當怪物施放群體增益技能時,不會對其他同陣營怪物產生效果的問題。」,為何會在第一版公告中並未寫到,而引起廣大的負面討論聲浪。
此項修正是在進行「種族專屬共用技能」時內部發現的BUG,原本計畫跟著技能更新時一起釋出,但在本週更新的內容上不慎將此內容提前更新,所以未寫進更新公告內。雖然我們在開機後的第一時間就補上公告內容,但還是欠缺玩家們的交待,請玩家見諒。
製作團隊是尊重每一位聖境玩家的,絕對不會做這種偷偷修改遊戲內容的小手段。我們是以服務的立場在做事情,所以如果對遊戲內容的變動有任何疑問,可以回報給傳奇的客服,我們會很快收到各位的回報並且進行確認。
此外也向各位報告,在將近一年的檢討與審視,我們承認聖境在設計上是有瑕疵,也看到了很多問題,例如:
※封頂後除了打副本還能幹麻?
※農怪很累,我再也不想只靠打怪升級了。
※練那麼多職業到底有什麼意義?
※玩其他種族到底差別在哪?
※轉換各職業來玩,應該要有各自的終極目標!
針對上述的問題,我們正在做對應的內容更新。此外,製作團隊也已針對玩家們對領地戰的回報意見在製作全新地圖、全新玩法的戰場,目前已進入實測階段。還有70級資料片、五種族大亂鬥戰場、新職業賢者、龍騎士、魔劍士,也都在進行製作規劃中。並不是說除了上述就沒其他問題,我們都會依序思考方案並設法解決。
我們有信心保證,這是一個可以長期定居的遊戲,全世界有美國、法國、日本、香港、星馬正在營運也獲得很好的成績,韓國與大陸的上市也即將展開。因為世界各地都有玩家在支持聖境,所以內容的更新是絕對不會停止的。幸運的是,我們接收到很多國人的意見,也的確靠玩家的建議讓這個產品更充實更好,在最後,聖境傳說的製作團隊,謝謝各位玩家這一年來的批評與指教。
我們的幹勁會繼續燃燒下去的!
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